‘Treasure Rangers’, un videojuego que pretende normalizar la discapacidad

Treasure Rangers da visibilidad al autismo y favorece la inclusión y el conocimiento de la amplia variabilidad de personas existentes en el colectivo de personas con Trastornos del Espectro Autista (TEA).

El estudio Relevo ha desarrollado ‘Treasure Rangers’, videojuego que se acerca a la discapacidad desde la capacidad, ya que según explica Amparo Rey, responsable de Comunicación de Confederación Autismo España, y Jon Cortázar, director de Relevo y padre de un niño con autismo, todos los personajes son igual de importantes para alcanzar el objetivo del juego.

Es un videojuego de plataformas y exploración y para superar los problemas y retos que se plantean a lo largo de la historia, hay que combinar las habilidades únicas de cuatro amigos muy diferentes entre sí: Randy, un chico con trastorno del espectro autista (TEA) sin comunicación verbal y con dificultades para el procesamiento de los estímulos sensoriales al que le encantan los videojuegos, los puzzles y las camas elásticas; Lucy, la inteligente y deportista líder del grupo; Eric, un joven con poderes relacionados con las plantas y la naturaleza; y Roxy, una inconformista de corazón rebelde.

Como explican los desarrolladores del videojuego, el jugador tendrá que ir cambiando de personaje para, en función de las habilidades de cada uno, ir resolviendo las trampas y puzles que se van presentando. En el caso de Randy serán fundamentales su sentido espacial, su capacidad para orientarse y su memoria fotográfica, que le permitirá memorizar una serie de símbolos con los que abrir ciertas puertas.

El videojuego ‘Treasure Rangers’, incluido en el programa PlayStation®Alianzas, tiene un gran potencial, ya que según Susana Martín, responsable de Relaciones Públicas de PlayStation España,  no es un juego sobre el autismo o para personas con autismo, sino que muestra el trastorno tal y como es con el objetivo de normalizarlo.

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